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넥슨, 수집형 RPG '히간: 이루실' 정식 출시…'셀렉트 올' 첫 시도

셀렉트 올은 데이터 토대로 퍼블리싱 결정하는 신규 브랜드
넥슨 “히간 이루실 통해 셀렉트 올 가능성 확인…포트폴리오 확대”

[아이뉴스24 곽민구 기자] 넥슨이 신규 퍼블리싱 브랜드 '셀렉트 올(select all)'을 통해 수집형 RPG '히간: 이루실'을 선보였다. 셀렉트 올은 데이터 분석을 통해 퍼블리싱 여부를 결정한다. 국내 중대형 게임사가 데이터 분석을 기반으로 외부 게임을 발굴하는 퍼블리싱 브랜드를 선보인 것은 사실상 처음이다.

셀렉트 올 홈페이지 내 히간: 이루실 이미지 캡처. [사진=넥슨]

23일 게임업계에 따르면 넥슨은 신작 히간 이루실을 정식 출시했다. 히간 이루실은 중국의 빌리빌리가 개발한 모바일·PC 멀티 플랫폼 기반의 서브컬처 수집형 RPG다. 실시간 3D 전투와 카드 전술을 결합한 하이브리드 전투가 특징이다.

이 게임은 넥슨의 신규 퍼블리싱 브랜드 셀렉트 올을 통해 선보이는 첫 타이틀이다. 셀렉트 올은 데이터 기반의 게임 검토 프로세스를 통해 잠재력 있는 게임을 발굴하는 넥슨의 신규 퍼블리싱 브랜드다.

넥슨은 지난달 '세상의 모든 게임을 선택하고 가능성을 발견한다'는 철학으로 셀렉트 올을 선보였다. 라이브 게임 서비스 노하우를 바탕으로 다양한 장르와 형태의 게임을 제공한다는 목표다.

셀렉트 올은 개발 중인 게임, 서비스 중인 게임이나 서비스 종료 이력이 있는 게임까지도 검토 대상에 포함한다. 게임의 현재 상태보다 가능성을 중심으로 평가한다는 의미다.

기존 퍼블리셔와 차별되는 점은 데이터 중심 의사결정 구조다. 넥슨은 데이터를 활용한 자체적인 게임 검토 시스템을 구축했으며, 해당 시스템을 통해 흥행 가능성을 분석하고 퍼블리싱 전략과 시장 진출 방안을 모색한다는 방침이다.

셀렉트 올의 출범으로 넥슨은 AI·데이터 기반의 외부 발굴 전용 브랜드와 독창적 개발 브랜드 ‘민트로켓’ 두 축을 중심으로 신작 확보 체계를 갖추게 됐다.

넥슨 관계자는 "셀렉트 올의 게임 검토 프로세스를 통해 히간 이루실의 가능성을 확인했다"며 "앞으로 이용자들이 각자의 취향에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 폭넓은 라인업을 선보일 계획"이라고 말했다.

/곽민구 기자(allrounder9261@inews24.com)